❶ 新手 怎样用MAYA做一个高脚杯
用曲面进行放样操作
❷ 求用MAYA 做茶杯的详细步骤。要有很详细的,最好说出命令,一步步的。
手机提问只来能答100个字,想详细根本源不可能么.首先在正视图里用曲线画出茶杯的半个轴截面,最好是根据y轴对称的封闭曲线,(想象茶杯被一刀批开,你看到的切口的形状).然后用surface下的revolve命令.建议你找点基础教程
❸ 求一个maya格式 红酒架上有个红酒瓶,旁边有个高脚杯,还有一个小号
Maya动画资源网,CG模型网,可以帮到你
❹ maya2015红酒杯里的红酒渲染出是黑的为什么
材质首先要调对,其次需要在杯子后面给光源。
❺ 怎么用maya做杯子
你要什么杯子我做好发给你,希望你采纳答案,我做任务
❻ 玻璃杯用maya怎么弄
楼上的方法是用来software的,补充一源个mental ray的,个人比较喜欢这种。创建一个mia_material_x材质,赋予模型,把diffuse的weight调为0,refraction中transparency(透明度)调为1,index of refraction(折射率)调为1.6。在render setting中,选择mental ray,在indirect lighting(间接照明)中勾选final gathering(最终聚集点),在final gathering tracing中将reflection和refraction调为9,max trace depth调为18(这个值必须是reflection和refraction之和),然后点渲染(要用mental ray)。自己打的,非
❼ maya中的酒瓶怎么做
一个圆柱,删除上面的面,然后各种向上挤压!就OK了,厚度也可以挤出来!
❽ 菜鸟求教,怎么用Maya做个杯子
做杯子要用多边形建模进行制作,用基础模型圆柱进行制作,因为这个是个技术的问题,没有基础建议先去了解下maya基础模型制作教程看下,做个简单的学习
❾ MAYA怎么渲染玻璃杯啊
我们的制作将从制作桌面和墙角开始,这将是整个场景中一个重要的部分。为了在视觉上产生折射的效果,在场景中水杯需要折射一些东西,既然是这样,我们通过杯子看时,墙壁和桌面将产生折射的效果。
1在杯子的远处建立桌面和墙壁的场景。利用CREAT-GEOMETRY-BOX制作墙壁和桌面。
2接着我们用材质面板中的CHECKER为墙面贴图(就是那个黑白相间的)
3为桌面设置一个木材的材质(省略)。为了使桌面有平面镜像的效果,首先选择桌面,然后到MODIFY面板中点击MORE选择MATERIAL,将MATERIAL ID设为1(默认)。仍然在MODIFY面板中点击MESH SELECT。选择桌子的表面,注意:是放置玻璃杯的那个面。在保证所选面为红色的前提下,点击MATERIAL,改变ID为2。我们仅仅把ID2分配给桌面。 打开材质面板,选择有木材材质的球体,在其下面的MAPS下拉菜单中选择REFLECTION旁的NONE按钮。在出现的列表中选择FLAT MIRROR。在FLAT MIRROR面板中将APPLY TO FACES WITH ID打钩,并将ID改为 2。 点击GO TO PARENT(回到上一级面板)将REFLECTION的AMOUNT改为30。 现在,我们所做的桌面就可以反射所有放在它上面的物体了。
4.接下来,你将做一个杯子。用CREAT-SPLINES-LINE画出杯子的轮廓线,我们可从杯子的底部向杯子的边沿画出一条类似与下图的线条,将线条的一端弯曲成一个闭合的圆。
❿ maya做杯子的杯把怎么做
这个我复也才刚开始学制,你可以去www.cgmodel.cn看看,这是个专门的网址,有很多资源的