① 酒吧吹牛游戲怎麼玩
吹牛游戲是酒吧里常玩的游戲,也叫大話骰,騙子骰,古惑骰。游戲規則如下:
游戲通常使用標準的52張撲克牌,不含鬼牌。洗過牌後,把52張撲克牌全發給所有玩家。第一位出牌的人一般是發牌的人,或者第一個被發牌的玩家,或者是擁有一張特定牌的玩家,並且游戲出牌的順序與玩家被發牌的先後一致。當一個玩家搜集到四張一樣數字的牌,翻開後,可放到桌子的一角,稱「棄牌堆」。
桌子中央是「出牌堆」,在游戲開始時是清空的。游戲的目標是最先打完手上全部的牌。第一位玩家需要打出一至三張牌,背面向上,覆蓋在桌上,並告訴全部玩家所出的是什麼牌,例如「一張Q」。出牌的玩家可以說謊,即說出的數字和真正出牌的數字不一樣,比如喊出「兩張A」,出的卻是「兩張K」。其他玩家可以相信,也可以質疑出牌者在說謊,並把牌翻過來看,任何一個玩家都可以揭發。
如果出牌人真的說謊,出牌人就要拿走他所出的牌以及「出牌堆」中的全部撲克牌,並由揭發者開始出牌。如果出牌人沒有說謊,「出牌堆」中的整疊牌就要給予揭發者,並由出牌人開始出牌。如果沒有人質疑,那麼從一個玩家開始出牌到所有的質疑都被處理完畢,到該下個玩家出牌的時候,稱作一個回合。
最後一次出牌的時候,還有可能被其他玩家揭發,如果出的為假牌,又得把棄牌堆中的所有牌收回。
(1)啤酒酒吧游戲怎麼玩擴展閱讀
特殊玩法:
1、有些玩法會將鬼牌加入,作為萬用牌使用。
2、有些玩法使用多副撲克牌,增加難度。
3、有些玩法規定只有下一位出牌者可以揭發,其他人不允許。
4、有些玩法規定搜集到四張一樣數字的牌,亦不可捨去;或者是由玩家自行決定,可以捨去,也可以不捨去。
5、有些玩法,最後一次出三張或三張以下的牌時,就不得揭發了。
6、有些玩法規定不可任意出牌,游戲中每一回合玩家要求打出的撲克牌的順序為第一回合是A,第二回合是2……一直到K。若打完K則從A重新開始。
7、有些玩法中,如不敢指證剛出牌的人說謊,又沒有牌可以出,也不敢說謊出假牌,可以喊「過」(PASS),由下一位玩家繼續。如果其他的玩家都過,則將這一疊牌移開不管,開始下一回合,由上一回合中,最後出牌的玩家首先出牌。最後,只要將手牌全部送出即為勝者。
② 酒吧KTV常玩的游戲都有什麼呀怎麼玩啊
或是翻牌、有的比較玩野的就是從一到十三、你抽出幾就喝幾杯、丟塞子、有的餓是按開大開小罰酒、有的是安點數來算、
③ 一般去酒吧喝酒,有哪些好玩的游戲還有游戲規則,謝謝……
一個來可以帶動所有桌源子上的人的游戲《藍白戰》
先選出兩個人,作為帶頭大哥(選劃拳厲害的或者喝酒厲害的)
1、兩個帶頭大哥,相互決勝(篩子、劃拳、剪刀石頭布、十五二十、猜左右手。都可以)贏的選酒(約定輸家需要喝的酒量,可選人手一杯或以上,不可代酒,有女生建議人手一杯;也可定總酒量,總共1瓶或以上,不論對方誰把這酒喝完)。
2、酒量定了後,兩個帶頭大哥再決勝,贏的選人;每贏一拳、選1人作為自己的隊友,可一直選,直到在座參與游戲的所有人被選光為止;(若所有人都被1方選走、難免沒有游戲體驗。故可事先約定平均分配,一拳決勝負,一次性選滿隊友,如總數10人,贏家可選走4人,剩餘4人歸另一方)。
3、雙方決勝,雙方派出代表進行決勝,自行決定己方出場先後順序;輸了就換下一個隊員(輸的人不得再上場),輸掉所有隊員的一方喝酒(類似於吃雞,殺掉對方小隊所有人即勝利)。
註:
特殊情況,龍頭(通殺):己方派出的第一人,獨自殺掉對方所有人、輸方喝雙倍。
鳳尾(翻盤):己方派出的最後一人,獨自殺掉對方所有人、輸方喝雙倍。
④ 啤酒游戲怎麼玩,我要具體玩法,帶有數據的,不要分析結果!
在這游戲里,有三種角色可讓你來扮演。從產/配銷的上游到下游體系,依序為:
1.「情人啤酒」製造商
2.啤酒批發商
3.零售商
這三個個體之間,透過訂單/送貨來溝通。也就是說,下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。
游戲是這樣進行的:由一群人,分別扮演製造商、批發商和零售商三種角色,彼此只能透過訂單/送貨程序來溝通。各個角色擁有獨立自主權,可決定該向上游下多少訂單、向下游銷出多少貨物。至於終端消費者,則由游戲自動來扮演。而且,只有零售商才能直接面對消費者。
零售商的常態:
1、銷售、庫存、進貨
2、訂貨時間約為4周
3、每次訂貨4箱啤酒
安份守己的零售商
首先,先假設你扮演的是零售商這個角色。你是個安份守己的零售商,店裡賣了許多貨品,啤酒是其中一項頗有利潤的營業項目。平均來說,每一個禮拜,上游批發商的送貨員都會過來送貨一次,順便接收一次訂單。你這個禮拜下的訂單,通常要隔 4 個禮拜才會送來。
「情人啤酒」是其中一個銷量頗固定的品牌。雖然這品牌的廠商似乎沒做什麼促銷動作,但相當規律的,每周總會固定賣掉約 4 箱的情人啤酒。顧客多半是 20 來歲的年輕人。
為了確保隨時都有足夠的情人啤酒可賣,你嘗試把庫存量保持在 12 箱。所以,每周訂貨時,你已把「訂 4 箱情人啤酒」視為反射動作。
為了方便起見,我把進貨、訂貨、售出、原本庫存量、結余庫存量這五項數字,用圖形來表示。接下來,就讓我們來看看啤酒游戲的進行,零售商如何應對客戶的購買行為、上游的進貨行為。
零售商 1-6周
第一周:風平浪靜。第一周,一如往常,賣出 4 箱、進貨 4 箱、結余 12 箱。所以你也一如往常,向批發商訂貨 4 箱。
第二周:多賣了 4 箱。第二周比較奇怪,情人啤酒突然多賣了 4 箱,變成 8 箱。因此,店裡庫存就只剩下 8 箱。雖然你不知道為什麼會突然多賣了 4 箱,也許只是有人舉辦宴會、多買了一些啤酒吧!為了讓庫存量恢復到 12 箱,你這個禮拜向批發商多訂了 4 箱,也就是訂了 8 箱。
第三周:還是一樣。這一周跟上一周一樣,還是賣出了 8 箱。批發商的送貨員來了,送來的情人啤酒數量,正是 4 周前向他所訂的 4 箱。現在,情人啤酒的庫存量只剩 4 箱了。如果下個禮拜銷售量還是這樣的話,下個禮拜結束時,就要零庫存了!為了趕快補足庫存,你本來打算只訂 8 箱;但是,怕銷售量會再上升,為了安全起見,你多訂了一點,訂了 12 箱。
第四周:原來如此
這一周,還是跟上一周一樣,賣了 8 箱情人啤酒。有一天,你抽空問了一下買情人啤酒的客人,才知道:原來在第二周時,有個合唱團的新專輯的主打歌里,結尾是一句「我喝下最後一口情人啤酒,投向太陽」的歌詞。可能因為這樣,所以銷售量就變多了。「奇怪,如果這是啤酒製造商或批發商的促銷手段,為什麼他們沒先通知我一聲呢?」這一周進貨量為 5 箱,嗯,批發商也開始反應我增加的訂單了。你預期銷售量可能還會上升,而且庫存也只剩下 1 箱了。所以,這一次一口氣訂了 16 箱。
第五周:庫存沒了......本周,還是賣了 8 箱。進貨 7 箱,表示上游批發商真的開始響應了。不過,庫存變 0 了。望著空空的貨架,你決定跟上周一樣,訂 16 箱, 以免落得「流行啤酒沒貨」的窘狀,影響商譽。
第六周:開始欠貨。真慘!本周只到了 6 箱情人啤酒而已。還是有 8 箱啤酒的顧客需求量,但庫存已然耗盡。你只好跟兩位預約的老顧客說:下次一有貨,一定先通知你們......望著空空的貨架,想著:要是還有貨,不知道可以多賺多少筆呀......真可惜......好象在方圓百里里頭,只有你這一家才有賣情人啤酒。而且,照顧客預約的情況看來,搶手程度好象還會增加;以前可從來沒有人會預約的......。本來想再多訂一點,但,一想到前幾周多下的訂單,可能就快送過來了。於是,你抑制住沖動,還是維持原狀:訂了 16 箱。希望本周欠 2 箱的慘狀能趕快解決掉。
⑤ 酒吧里比劃手的是什麼游戲,怎麼玩
跟剪子包袱錘一個原理的游戲…有警察,美女和色狼三種角色…相剋…
⑥ 酒吧抓鬼(一個喝酒的游戲)怎麼玩
游戲共有4種角色:法官,平民,鬼,傻子.每個人在游戲開始前被分發一張小紙條.小紙條上的內容由法官來填寫,每個人只能看見自己的紙條上的內容.平民的紙條上會寫著一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會寫著一些和棒棒糖有些關聯但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫著鬼和字數.比如平民寫棒棒糖的話鬼的紙條就會寫鬼,三個字。然後大家順時針次序依次描述這個事物,通過描述確定誰是鬼.
游戲開始時,法官會請大家都閉眼,然後說:鬼請睜眼.這時所有的鬼睜眼,然後幾個鬼合夥確定誰來做第一個發言描述的人.一般的做法就是把鬼的發言順序盡量靠後,這樣鬼就能多聽聽前面的好人的發言(當然前面的也可能有傻子...)
決定發言順序後,大家順時針依次發言.發言的內容可以描述這個事物,但是不能說出這個事物,也不能提及該事物的這幾個字,比如棒棒糖,你可以描述"這個東西可以吃","這個東西可以舔"等等.在此我講述一下不同角色的描述目的.平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個事物讓其他的平民聽懂,同時還不能讓鬼猜出來,如果鬼猜出來的話鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽,讓平民們分不出誰是鬼,同時給鬼一些提示;而鬼就比較簡單了,你只能聽別人的描述來忽悠大家
游戲開始時會發言兩輪,第一輪的發言基本上就是描述,而到了第二輪的發言,大家就可以根據別人發言的蛛絲馬跡來推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當做描述,你甚至可以什麼都不說,當然這樣大家就認為你可能是鬼.在結束第二輪的描述後,大家基本上就對每個人的角色有了一個大概的了解,這時就會開始投票.從第一個發言人開始,同意他是鬼的請舉手(同時舉手,不能觀望,法官監督).然後第二個發言人,同意他是鬼的舉手,順次投票.投票時每個人只能投一個角色,不能重復投票.投票完後,選取一個被投人數最多的角色"殺死",同時亮出身份.然後下一輪的發言從被殺死的人的下一個人開始.以後的發言只有一輪,每輪發言結束後都投票,再選擇一個人"殺死".
當大家"殺死"一個人的時候,他亮出身份.殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認為是殺死平民,即錯殺.錯殺的次數不能大於鬼的個數,比如游戲中有兩個鬼,那麼只能錯殺一次,不然就視為鬼勝利.當場上的鬼被殺死的時候,他可以去猜這個事物到底是什麼,如果猜中即為鬼勝利.每個鬼只能猜一次,當然也可以在所有鬼都死亡後所有的鬼一起猜。
⑦ 請教酒吧喝酒時擲骰子游戲的規則要詳細點...
開始游戲時,各參加者需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「個Y」(X至少為參加者數目的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若參加者喊「X個齋Y」,則X至少為參加者數目即可)。
下一位順時針參加者喊出新的骰子數目和點數,喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位,當然此時玩家也可以叫轉齋,轉齋只要滿足X大於或等於上一位叫喊的即可。
每一位玩家叫喊新的骰子數目和點數,直至有玩家開殺上一位叫骰者,並規定懲罰碼數後,清點所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子(包括可作通用的「一點」)。如果Y點骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,即開殺玩家輸,反之則贏,負方喝完酒後,游戲重新開始。
(7)啤酒酒吧游戲怎麼玩擴展閱讀:
在中國人的眼裡,酒局、聚餐、ktv、clup及酒吧等的娛樂中都少不了一樣活動,那就是骰子搖一搖,搖骰子。
這是一個簡易的模擬擲骰子,在骰子的玩法中,又包括了一個骰子比大小的玩法,5個吹牛骰子的玩法和6個骰子博餅的玩法(6個骰子博餅的玩法是廈門的特色)。
骰子搖一搖中骰子博餅的玩法很簡單,包括一秀,二舉,四進,三紅,對堂,狀元等稱呼。它以一個骰子的四點為尊,一個出現一個四點稱一秀,兩個四點稱二舉,三個為三紅,四個為四進,順子為對堂,五個以上為狀元。
⑧ 在酒吧多人玩的一個游戲,請問下具體游戲規則和玩法具體如下,謝謝!
你會玩象棋嗎?會玩象棋就知道怎麼玩這個游戲了
⑨ 酒吧喝酒的時候玩的一些雙人互動小游戲。
嗯,先說兩個吧!第一個:比如說,大家一起說NBA球星的名字,從一個開版始,說開始就開權始一個接一個說,不能停,誰沒說上,就罰喝酒卅…還有個就是,用你門們喝完的酒瓶放桌子中間,然後旋轉,瓶口指向誰就選擇,是說真心話還是接受另外的懲罰,比如說,跟對桌的帥哥要電話號碼,就這些