⑴ 巫師之昆特牌游戲中閃卡是什麼 閃卡介紹
巫師之昆特牌游復戲中的制閃卡就是指可以動起來的牌面,普通卡就是不能動的,閃卡就類似於GIF,而普通卡就是JPG這樣。在功能上兩種卡沒有任何區別,只是在於外觀的不同。
普通卡可以用星塵來幻化成閃卡,也可以用碎片直接合成閃卡(碎片花費是普通卡的兩倍)。
⑵ 《巫師之昆特牌》9.7版有哪些金卡
鐵骨網給大家帶來的是《巫師之昆特牌》9.7版有哪些金卡 《巫師之昆特牌》9.7版金卡匯總,一起來看一下吧~
第1頁:中立
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小編相信一些玩家對《巫師之昆特牌》中金卡並不是那麼了解,接下來小編給大家帶來的是《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價,希望對各位玩家有所幫助。
評價
T1無論什麼卡組都能用的萬金油
T2效果強力並適用於大多數卡組
T3特定卡組可用
T4偏弱而且有待開發
對於新手而言伊戈尼這樣的實用中立橙的優先順序要高於勢力橙。而實力差不多的勢力橙之間主要看個人喜好了。
排名
排名分先後 不過同檔次的其實差不多。
中立
T1 伊戈尼法印 新生
T2 三寒鴉 葉奈法:咒術師 特麗絲:蝴蝶法術 希里 雷吉斯:高等吸血鬼
T3 阿瓦拉克 希里:沖刺 葉奈法:獨角獸 阿爾德法印 卓爾坦 終末之戰 乾旱
T4 皇家審判 剛特·歐迪姆 雷吉斯 傑洛特
怪物
T1 看門人 蓋爾 卡蘭希爾 林精
T2 章魚巨獸 女夜魔
T3 伊勒瑞斯 老矛頭
T4 戰靈
北方
T1 夏尼
T2 菲利帕 凱拉 丹德里恩 迪科斯徹
T3 羅契 約翰·塔納利斯
T4 普西拉 血腥男爵
松鼠黨
T1 伊斯琳妮 薩奇亞 卓爾坦·齊瓦
T2 希魯 艾格蕾絲
T3 伊格森林 伊歐菲斯
T4 米爾瓦 薩奇亞薩斯
帝國
T1 蒂博爾艾格布拉傑 雷恩法 卡希爾
T2瓦提爾迪李道克斯 雷歐·邦納特 古雷特的雷索 威爾吉佛茲
T3斯蒂芬·史凱倫 門諾·庫霍恩 沙斯希烏斯
T4暗殺
群島
T1 珊瑚 哈爾瑪
T2“瘋子”盧戈 海之野豬 凱瑞絲
T3坎畢 爾米恩
T4碧爾娜?布蘭 維伯約恩
中立
先說說中立,金卡的平均模型是13點以上 。
T1
因為新版本最強的幾張中立橙,希里/終末/乾旱/三寒鴉都被削過了,無腦帶的橙卡只剩下了伊格尼和新生。
伊格尼和灼燒一樣,都可以燒所有點數最高的單位。 如果有調整點數的手段的話(比如霧),可以做到穩定燒多個單位。而一些套牌,比如最近流行的北方機械,經常會把多個點數相同的大生物放到一排,伊格尼可以很好的剋制這些。 同時也是新手不太會去防的一張卡,在魚塘的效果非常好。
新生可以復活對手的金卡,也可以再用一次自己的關鍵金卡。對於橙卡不多新手來說,偷對面的強力金卡還是很賺的。高分段用新生的套牌也不少,比如很多群島都帶新生加阿瓦拉克來過牌。
T2
三寒鴉受削弱的影響最小,因為它兩次灼燒的效果才是關鍵。但三寒鴉並不適合所有卡組,使用時也很需要技巧。三寒鴉一般用來配合點數很高的金卡。一個經典套路是在帝國第三局配合23哥(蒂博爾?艾格布拉傑)或者希里:沖刺。
葉奈法:咒術師 又稱電葉。最經典的控場牌之一。如果同時有多個點數相同的單位,她會對他們同時造成傷害。通過控制對面點數,可以伺機灼燒或者伊格尼。通常是開局就上,打持久戰,逼對手放棄第一局。不過高分段現在用人的比較少,放到T2是因為泛用。
特麗絲:蝴蝶法術 是電葉的鏡像。雖然無法像電葉那樣控場,但因為是自己的隨從,所以是可控的。可以配合鷹身女妖蛋,或者北方各類鋪場生物。和電葉一樣高分段用的不多,放到T2是因為泛用。
希里:曾經的最強橙卡之一。一般用法是,虧卡贏下第一局,第二局用希里就可以很舒服的賺回卡差。這次削弱後很多人可能覺得希里不行了。5點身材是很弱,但其實能在最後一輪換掉就不虧了,起碼相當於多拿一張銅卡。另外可以配合喬尼或莎拉。
雷吉斯:高等吸血鬼 最常用於吞怪,最近lifecoach有一套吞怪帶它登了頂。 它在吞怪以外的卡組也有不錯的發揮,可以吞噬對手的關鍵銅卡。因為除了群島,其它職業沒什麼復活,幫對手堆墓基本沒有副作用,強力銅卡少一張是一張。吃個偵查員,多爾·布雷坦納保衛者,被丹德里恩buff過的單位更是爽歪歪。
T3
阿瓦拉克很好,但不適合新手。說阿瓦拉克好,因為他是游戲中比較罕見的過牌。但在我看來,新手卡組質量低,對面抽上來的兩張很大概率比你抽的兩張要強,這樣阿瓦拉克就虧了。總之他比較適合單卡強度高,而且缺過牌的卡組。另外昆特沒有手牌上限,沒有爆牌的說法,想把他當爆牌魚用的估計要失望了。
希里:沖刺適合過牌多的卡組。玩帝國的時候里希里經常能沖兩三次,畢竟帝國女王,233。只要構築合適,這張牌就能打出很大的點數。當然,前提是,別沉底。
葉奈法:獨角獸可以選擇所有生物加兩點,或者減兩點。因此獨角獸要賺的話需要你的生物比對面多3個以上,或者少3個以上。一般用這張的都是鋪場卡組。比如營地上那套swim的鋪場怪物就是通過鷹身女妖蛋和土元素鋪一波,然後接獨角獸buff。
阿爾德法印從模型上來看的話是很賺的,上限打5個生物,能打18點。一般情況下打3個,14點也不算虧了。原來算是天氣怪物的標配,但現在用的人很少,可能是卡蘭希爾太強了吧。總之是個不錯的備胎。
卓爾坦:馴獸師的效果是在召喚一隻1攻鸚鵡,它可以buff自己一排四個怪各2點,或者傷害對面一排四個怪各2點。也就是說卓爾坦最多能有16點的價值。卓爾坦差不多是一個下限更高,但上限更低的葉奈法:獨角獸。一般情況下鸚鵡只能影響到三個怪,也就是14點或13點,也算不虧。總之還是備胎,新手可以考慮。
終末之戰&乾旱削弱以後的強度有爭議。我覺得因為很多套牌一般只用到2排,金天氣經常一回合只能打4點,要3回合才能打12點,也就是金卡的平均水平。這還不考慮晴天。如果真要帶天氣的話,史凱利傑風暴比兩張金天氣都要強,而且可以卜天術回收利用。金卡卡位比銀卡卡位寶貴多了,帶金天氣不值得。
T4
特麗絲原來還不錯,因為可以消滅一些關鍵生物。然而新版本她的定位很尷尬。因為北方的弩炮,帝國的投石車,群島的熊等等都加強到了6點,gg。
皇家審判作為一張檢索,提高了金卡的上手率,代價是永遠抽不到第四張金卡。對於缺過牌的新手來說可以一用,但成熟的套牌一般不缺壓縮牌庫的手段。
剛特·歐迪姆賭贏了可以打出牌組中任意一張牌,平了相當於一個弱智版阿瓦拉克,輸了代價巨大,直接給對面1卡差。總之如果不打配合,只是瞎猜的話風險遠遠大於收益。作為一張娛樂牌,可以組一些奇葩套路,比如配合守衛者魔像穩定輸出,但帝國的過牌能力基本上能保證你過穿牌庫,也沒有帶它的必要。
雷吉斯需要你回合開始時依然戰力領先的時候才能buff。雷吉斯能buff的時候你這局已經快贏了,場面膠著的時候雷吉斯就buff不上。外加buff一輪也不過15點而已,比很多金卡都差。
傑洛特大概是最差的橙卡了。如果要分我沒意見。一般只能打出10點,就算打13點也不算什麼。
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第2頁:怪獸
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怪獸
T1
看門人不一定是最強的,但一定是最好用的。復活效果非常靈活,能復活對手最強的銅卡或銀卡並提供4點戰力。任何套牌都可以帶。另外復活效果克制群島,在目前的環境里特別好用。
卡蘭希爾在中盤能起到一錘定音的作用。一般來說他經常做到能把5個生物放同一排,能立刻打出10點以上的點數。即使對手晴天,再用狂獵獵犬放一排霜也很恐怖,綜合收益大概有20點。因為強,任何套牌都可以考慮帶。
林精最低也可以打出16點以上的點數,3個小霧妖6點,本體加三頭狼8點,霧打2點以上。作為鋪場牌還可以配合雷霆葯水等群體buff,總之相當好用。
蓋爾算是一個加強版的皇家審判。因為怪物本身過牌少,所以蓋爾優化牌序的效果還挺好用的。金銀二選一很少會有比較尷尬的情況,但會和三女巫沖突是減分項。
T2
章魚巨獸很類似25哥,虧牌來造一個點數巨大的金卡。主要是碰到手銬容易吃癟。吞怪可帶,但不一定帶。
女夜魔目前環境還不錯。假設對手點數最高的生物是X點,女夜魔就能幫你追2X-6點。一般來說偷個10點以上就不虧了。主要作用是用來針對群島,偷養肥的狼人或者歐吉爾德。因為計時只有2回合,所以只要自己手上有鎖的話也不怕對面手銬。
T3
伊勒瑞斯配合霜霾可以打出16點。但因為考慮到霜自帶削弱,對手也不一定有高點數的生物給你打,所以綜合來看很多時候也就14點。新手期可以用來過渡。
老矛頭比較復雜,通常需要對手鋪3個怪以上才能上,醒了以後能打出14點。可以利用水鬼反復喚醒老矛頭來獲得更多收益。開發潛力還很大的,只能說怪物好用的金卡太多了,老矛頭現在顯得比較平庸。
T4
戰靈隨機打7意義不明。上限也就14點,還不一定能消滅想消滅的生物,但也差不多是T4里的佼佼者了。
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第3頁:北方
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北方
北方主要是亨賽特獵龍人還有機械流兩種,依然有待開發。目前機械流比較強勢。不過機械流最重要的是銅卡和銀卡的combo,不怎麼依賴金卡。丹德里恩,凱拉這樣點數高的金卡其實都差不多,可以用高質量的中立金卡替換。
T1
夏尼的模型挺一般。復活一個生物,再加3點護甲,好像和希格德莉法就五五開的樣子。但目前北方強勢之處在於,南娜卡可以把墓地的獵魔人三人組洗回牌庫,之後用增援或者夏妮再用一次。這個combo非常泛用,不止機械套,任何都可以。而作為北方唯一的醫生,夏妮的效果無法替代,所以T1。
菲利帕和夏妮一樣。上限打16點不算很高。但作為北方少有的單解,可以完美解決惡熊之類的大麻煩。
T2
丹德里恩算上buff一共17點。現在北方開始帶獵魔人和蘿卜,丹德里恩的buff就更不容易浪費了 。
凱拉使用雷霆葯水可以打出17,這點數和丹德里恩一樣,不過對場面有要求。瘟疫經常會傷到自己人,但開局偶爾可以補個熊。坤恩一般比較虧不考慮。其實她沒有看上去那麼靈活,很多時候不如丹德里恩。
羅契可以消滅對手兩個3點以下的生物,然後生成兩個3點的藍衣鐵衛。也就是說上限是18點,一般來說15點左右。因為目前北方機械流可以不斷削弱對手的單位到3點以下,所以要達到上限其實不難。
迪科斯徹點數不小,但比較看臉。比起北方,應該更適合單卡質量更高的群島(新生美滋滋)。
T3
約翰·塔納利斯目前的定位很尷尬,明明機械崛起了,卻沒人帶。這里搬運一波swim大神的評價,這卡看起來很美,契合主題,但其實付出一個寶貴的金卡位所能換取的並不是機械流真正想要的。他要求你在構築中加入更多不必要的機械單位,而且只有一種用法就是在第一局末尾提供一個20點以上的爆發——而機械流根本不需要這個。
T4
普西拉的點數最多也就12點,殘局很可能只有5點。回牌庫沒有任何意義,因為質量低反而污染了牌庫。
血腥男爵意味不明,目前不適合任何北方套路,而且很看臉。要是對手鋪場很多,那男爵的點數還可以。要是對手銅卡點數比較高,以北方捉急的單解能力,男爵基本上沒什麼成長的空間。被希里沖刺完爆。
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第4頁:松鼠
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松鼠
松鼠目前比較頹。
因為薩奇亞現在拉不出蘿卜。這相當於松鼠黨所有流派都被削了5點。
法術松鼠和矮人松鼠被削以後大不如前。
而換牌松鼠底子太差,加強了也強不到哪去。
蓋牌松鼠和位移松鼠則都是屬於未來的流派了。
總之現在松鼠思路很多,但找不到方向。 gwentdb上的松鼠套牌普遍評價不高。除了一套帶操作者的法術松鼠和一套勝率不詳的換牌松鼠,其它套牌都看不出什麼新意。現在只希望未來松鼠可能會再度崛起。按蠢驢改動的頻率來看這一天可能並不遙遠。
T1
伊斯琳妮總能給你最需要的銅卡法術,然後用兩次。 兩次雷霆是24點,兩次山崩術或者撕裂也都能打出極高的點數。作為松鼠第一橙無可挑剔。
薩奇亞意味著你每一局打出領袖牌時可以有20點左右的爆發。就算沒了蘿卜,小龍女依然是松鼠黨的標配。
T2
卓爾坦·齊瓦表面上只有14點,但他的位移效果除了躲天氣以外,還可以配合藍山突擊隊等牌獲得更高的收益。要是以後位移松鼠崛起了,那卓爾坦應該是絕對核心之一。
希魯自帶10點,還可以把你手牌中的廢牌轉化成灼燒。朴實無華的好牌。
T3
伊格森林未來應該有用。只是現在伏擊牌不夠多,不夠強,一般來講就當是13點的傑洛特好了。
伊歐菲斯也是屬於未來的牌。本身只有10點很弱。移對面生物才打傷害。而目前松鼠的位移通常是移己方單位。
艾格蕾絲現在只能復活對手墓地的法術,這讓她不穩定了很多。很多時候對手墓地只有天晴而已,而她需要史凱利傑風暴這樣的優質法術才有機會賺。
T4
米爾瓦是一張意義不明的牌。我想到的唯一用法是回手丹尼斯·克蘭默,再buff一次矮人。不過這個combo本身達成率不算高,收益也不如高質量的中立金卡,同時對手也有可能獲得再次使用戰吼的機會(比如南娜卡和操作者)。
薩奇亞薩斯的能力翻譯一下就是,場上每有一個單位就獲得一點增益。就算瘋狂鋪場,6張精靈或矮人也只是13點而已,更不用提殘局沒時間鋪場的情況。比她的人形還是弱了很多。
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第5頁:尼弗迦德
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尼弗迦德
帝國這次間諜流被砍的很慘,約翰觀星變得提心吊膽,雷恩法,見習法師等等都被削弱了2到3點。而翻牌流就加強了一張投石車。不過畢竟瘦死的駱駝比馬大,過牌能力還在,崛起依然有戲。最起碼維克瓦洛醫師,雙鎖哥,斯維爾,雷索等等依然可以很好的剋制泛濫的群島。
T1
卡希爾是官方送的8張橙卡里最強的。帝國三個領袖的技能都很重要,無論什麼套路再用一次英雄技能都是血賺。
蒂博爾·艾格布拉傑原稱25哥,現在則是23哥。單卡戰力有23點之多,代價是讓對手摸一張銅卡,而對手很難用這張銅卡追回這么多點數(除了手銬加燒)。23哥,手銬,三寒鴉差不多是帝國第三局的標配。任何帝國套牌都可以使用。
雷恩法就算被削到了4點依然好用。因為帝國兩張銀間諜都很強,雷恩法無論是檢索坎特萊拉打卡差,還是檢索約阿希姆·德·維特打點數,都非常賺。未來有更多間諜的話會更強。
T2
瓦提爾?迪?李道克斯是帝國翻牌流的核心之一。可以處理手上卡著的迪爾蘭步兵或者火蠍攻城弩。
雷歐·邦納特是帝國翻牌流的核心之二。後期偵查員可以養到15點戰力以上,這意味著雷歐能打出15點以上的傷害。 但實際上對手的大怪一般沒那麼多,平時也配合尼弗加德騎士打10點就夠了。缺牌可以考慮用伊格尼代替,雖然沒雷歐強。
雷索是唯一一張能直接放逐其它生物的牌。這也符合他國王刺客的身份。一般用法是,雷索吃對面4個怪,然後阻魔金炸彈再把雷索降到1點。2張牌換4張牌!強!無敵!雷索可以說是對付群島的殺手鐧,一次性放逐群島的女王衛隊,狼人或者歐吉爾德對面就可以直接投了,有時候不需要阻魔金也沒關系。
威爾吉佛茲又稱威爺,巫師小說的終極boss。一般是用來燒自己的醫生或者見習法師賺點數,內戰可以燒對面的牛屍。燒對面的情況比較少,因為會虧卡。挺好用,但目前天梯上用的不多,可能還是穩定性有問題。
T3
門諾·庫霍恩其實挺強的,可以輕松打出15點以上的點數,配合坎特萊拉可以不虧點數賺一張卡差,只能說沒其他牌強,沒有卡位帶他。
斯蒂芬·史凱倫也挺強的。他可以檢索任意一張牌,像是一張弱一點的蓋爾。但帝國過牌能力太強,一般不需要他。開發潛力很大,可以組很多有趣的套路,比如新版的鍍金帝國。
沙斯希烏斯的技能挺有趣,能夠避免對手抽到關鍵金卡。但本身作為金卡10點還是有點虧。可以配合通敵,但不能拉金卡,強度有限。
T4
暗殺是帝國橙卡中唯一***。作為一張金卡法術,無法指定金卡,很多時候還不如灼燒。
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第6頁:群島
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群島
群島目前強勢的點主要有幾個。
首先肯定是熊,對面解不了穩定輸出10點以上。其次德拉蒙德家族女衛可以打15-21點。奎特拉狼人/歐吉爾德一回合能打14點,沒法應對狼人的話三回合最低能打23點,配合海之野豬點數會更高。布蘭王可以讓女王衛隊變為5點,之後每次芙蕾雅女祭司都能復活15點以上,再配合凱瑞斯,操作者,杜雷格?邦迪,一回合30點不成問題。第三種是群島斧男配合霜霾山崩術的combo,哈爾瑪一卡25點,珊瑚也經常能打20點以上。群島堆點數的方式簡直不要太多。
T1
珊瑚比伊格尼要強。知道這個就夠了。
哈爾瑪是真正的25哥。扣掉消滅烏達瑞克之王的5點,可以說他自帶20點戰力!即使吃阻魔金炸彈,也有15點戰力!當然前提是要有穩定打5的手段,而群島傷害並不少,記得留一張配合哈爾瑪就行。
T2
瘋子盧戈當前環境很好用。因為惡熊等關鍵生物都是6點,內戰後手可以用他來搶佔先機。總之相當泛用。
海之野豬主要用來養狼人或者歐吉爾德。因為兩者都是會死而復生的牌,相當於每回合加3點戰力。所有群島都可以帶這個combo。
凱瑞斯相當於布蘭王的薩奇亞。女王衛隊套牌可帶。
T3
坎畢需要專門的構築才能發揮效果。TP老師組了一套坎畢,可以在天梯3000分段劃水。
爾米恩在棄牌流里的發揮還可以,但現在棄牌比較咸魚,大多數情況下不如阿瓦拉克。
T4
碧爾娜?布蘭從模型上看就是虧的牌,移墓地意義不大,作用太小對手可能還不屑於鎖她。
維伯約恩也是怎麼看怎麼虧。本身6點要打6個以上才不虧,哪來這么多2點及以下的受傷隨從。
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⑶ 昆特牌現在大概有多少張卡牌
回家數了數大概800張左右。
⑷ 巫師之昆特牌閃卡是什麼 巫師之昆特牌閃卡介紹
??這組截圖包括了卡牌展示、抽卡、卡組編輯器、開卡的多個界面,字體選內擇上看起來很舒容服,從中我們還可以看到熟悉的蓋爾、北方領域、怪獸、松鼠黨這些熟悉的牌組。而卡牌左端各陣營的標志,相比《巫師3》中顯得更加華麗?國服界面截圖:卡組編輯器抽卡卡牌界面卡牌界面卡牌界面開卡包開卡桶開卡桶
⑸ 巫師之昆特牌新手應該做什麼卡 昆特牌必備卡牌一覽
最近大家都在關注這個游戲,我也很喜歡,想第一時間玩,有人給我推薦玩go app,說裡面可專以預約,還有屬有激活碼,上線了會第一時間通知,而且有很多禮包可以用,我去下載了看覺得還真是不錯,你可以網路「玩go」下載用起來。
⑹ 昆特牌是什麼(怎麼玩也說一下)
昆特牌是一種集換式卡片游戲,也是最近新興集換式卡片游戲,它出自游戲《巫師3》
玩法:
1.一場昆特牌勝負的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。
2.玩家開局會在卡組中隨機抽取10張卡牌,並且可以選擇其中2張放回卡組重抽。與一般卡牌游戲不同的是除了依靠少數效果卡和群組效果以外玩家是無法抽取新卡的,也就是說全部的2-3小局游戲里玩家只有10張卡可以用,用過的卡在下個小局中無法再次使用也沒有新卡補充。
3.單位卡分為3類,近戰,遠程和攻城。每類佔一橫排。一小局游戲結束時,全部攻擊力量值相加,大的一方獲勝。
4.一小局游戲中,雙方輪流出卡,一次一張,直到一方沒卡或者主動按空格鍵結束出卡時一小局結束並開始清算力量點數。
5.一種天氣卡會影響雙方同一種類的單位。
結合以上的規則總結,可以看出,這個游戲就是類似於田忌賽馬的卡牌游戲,玩家持有的力量數是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。比較明智的做法可以是先用低力量數的單位勾引對方出點數高的卡,然後棄掉一局,在接下來的2局中以點數優勢獲勝。同時利用天氣、領主技能和牌組特性3種輔助手段,可以觸發更多的選擇和策略,具體情況還是需要玩傢具體對待。
⑺ 昆特牌是什麼梗啊
是這樣的,最近一抄個新出的游戲叫《巫師3》,它裡面有一個小游戲就是和NPC玩「昆特牌」,游戲程序設定是無論任何時候你要和任何一個NPC玩昆特牌都可以,在程序上看並沒有錯。但是,如果要把我們現實的理性和情感加進去看的話就會非常搞笑。
比如,一個NPC的妻子馬上就要被處死了,時間非常緊急,那個NPC在你面前哭天搶地的求助,情感甚為激動,希望你能夠幫忙營救他的妻子。然後這個時候游戲有對話選擇功能,可以選擇救或者不救,還有第三個是「玩昆特牌」(因為這個是個游戲的生硬設定,因為這個NPC的手頭有一張非常稀有的卡牌,需要玩昆特牌戰勝它才能夠獲得,但是如果這個任務結束之後,這個NPC就徹底消失了,再也找不到,所以你就只能趁這個時候跟他打牌來贏得稀有的卡牌),然後這個時候你選擇「玩昆特牌」,那個NPC前一秒還哭天搶地,情緒激動,趕著去救他的妻子,下一秒,馬上什麼都不管了。。。先玩牌再說。
所以網上就有梗了:「什麼都別說,先來盤昆特牌吧!」
⑻ 昆特牌有什麼梗
「昆特牌」是《巫師3》游戲中的一個卡牌小游戲,昆特牌的設定非常強內悍,無論任何時容候你都可以和任何一個NPC玩昆特牌!
乍一聽感覺沒啥,可如果NPC在做什麼大事或者有什麼急事,只要你一說來盤昆特牌吧,NPC就會放下手中的一切來打牌,就算是人命關天的大事也拋到腦後了!這設定還是非常有趣的,所以網友們四處傳播這句話,意思就是無論你在做什麼,趕緊放下手頭一切事務!
昆特牌是一種集換式卡片游戲,也是最近新興集換式卡片游戲,它出自游戲《巫師3》,在游戲中以小游戲的形式穿插,深得玩家們的喜愛。
現在,開發商CD PROJEKT RED正在把它做成獨立的卡牌游戲
玩家持有的卡牌數是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。
比較明智的做法可以是先用低力量數的單位引對方出點數高的卡,然後棄掉一局,在接下來的2局中以點數優勢獲勝。同時利用天氣、領主技能和牌組特性3種輔助手段,可以觸發更多的選擇和策略,具體情況還是需要玩傢具體對待。
⑼ 昆特牌是什麼梗
昆特牌出自游戲《巫師3:狂獵》,昆特牌為本游戲中的一種互動小游戲,專其設定為無論什麼時候你要和屬任何一個NPC打牌都可以。不過如果在不適當的時機進行這個小游戲,就會出現以下場景。
例如:村民A:「傑洛特!我女兒被強盜抓走了!你快去救救她吧!」傑洛特:「來盤昆特牌吧!」村民A:「村子裡還沒人能勝得了我」。」
(9)昆特牌啤酒是什麼卡擴展閱讀
《巫師之昆特牌》於2017年4月12日在中國大陸開啟首測。脫胎於《巫師3》內置游戲「昆特牌」,並有獨立衍生作品《巫師之昆特牌:王權的隕落》。
在《巫師之昆特牌》中,玩家需構建卡組,並使用代表不同陣營的卡牌在代表戰場的棋盤上與對手作戰,在三局兩勝的機制下獲得游戲的最後勝利。
⑽ 昆特牌的介紹
昆特牌是一種集換式卡片游戲,也是最近新興集換式卡片游戲,它出自回遊戲《巫師3》,在游戲中以小游答戲的形式穿插,深得玩家們的喜愛。玩家持有的力量數是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。比較明智的做法可以是先用低力量數的單位勾引對方出點數高的卡,然後棄掉一局,在接下來的2局中以點數優勢獲勝。同時利用天氣、領主技能和牌組特性3種輔助手段,可以觸發更多的選擇和策略,具體情況還是需要玩傢具體對待。